恶名昭彰2攻略阵容搭配的核心从来不是堆数值,而是看你在新玛莱斯不同街区面对的敌人构成。这篇不谈入门,直接讲我对Cole(柯尔)三种主流阵容在高难度下的取舍实测,以及那些容易翻车的细节。
打过“复仇者”任务线的玩家都懂,第2岛(盐沼城)的敌人混杂了持盾的“重装兵”和会自爆的“水泥炸弹客”。这时候如果还无脑堆“投掷物强化”,会非常被动。我实测下来的解法是切换为“闪电风暴+冰柱齐射”的双核心阵容。具体做法:把升级点优先给“冰柱齐射”的“碎冰”分支(Ice Shards),它能把中型敌人冻住1.8秒左右【实测待补】,这给“闪电风暴”的充能(需要2.5秒引导)争取了安全时间。
关键点在于:“冰柱齐射”对护盾敌人有击退判定,但伤害递减明显。所以别指望冻住重装兵,而是用它打断后方自爆兵的起手动作。此阵容下,Civillian(平民)伤及率实测降低到15%以内,因为冰冻算控制而非直接击杀,误伤范围比纯火系小很多。
最终Boss“吞噬者”(The Beast)第一阶段,很多老玩家死于精力管理失误。跑酷躲砸地时,我的实测结论是:别带“离子风暴”当主输出,它耗蓝太高(一次消耗全部能量约75%)。换成“磁力手雷(Magnetic Grenade)”+“火箭发射器(Rocket Launcher)”的物理系阵容更稳。手雷命中后会让Boss短暂僵直0.5秒,这期间你吃一个“能量饮料”补满精力,再打一轮“精准射击”弱点。
数值参考:满级“火箭发射器”对Boss弱点(胸口核心)的单发伤害约在900~1100区间【实测待补,视升级分支浮动】。但注意,这阵容的短板是清小怪乏力,所以战前建议把“震荡波”至少升到2级,作为清杂保底手段。
做“恶名昭彰2”的“善后”支线想拿“英雄”评价,阵容搭配的核心不是杀得快,而是控制与位移。我亲测的一套黑科技:把“静电飞行”与“冰柱滑行”的被动点满,用“惯性冲刺”取消落地硬直。
具体解法流程如下:
注意:此阵容需要解锁“强化抓取”技能,否则抱着人时无法使用冲刺,一旦被打断就得重来。
关于“恶名昭彰2阵容搭配”还有一处细节容易被忽略:武器与能力的“罪恶/英雄”倾向修正。如果你走英雄路线,冰系技能伤害有+10%的隐藏加成;走恶名路线则火系爆炸范围半径扩大约15%。实测走英雄线用冰系打“冰柱齐射”的暴击率明显高于恶名线,但火系DPS在恶名线下能突破单发1500。
我的独家配装建议是:英雄线选“冰霜凝视”头饰+“正义的电荷”护甲,这两件装备能叠加能量恢复速度(叠加后每秒回能+22%)。这套搭配在挑战“UGC任务”的高难地图时,生存压力明显小于纯攻装。若你走恶名线,就换“焦灼之核”护甲,但务必把“翻滚闪避”点满,因为近战风险高。
适用版本/更新时间:以《恶名昭彰2》1.0原版及“血色嘉年华”DLC内容为准,后续官方若出重制版,数值可能随版本变动。实测数据基于PS3版2.01补丁。
不是。主线最终选择只影响结局和最终战敌人类型,而支线任务和UGC自定义任务中,你的能力面板会根据当前“善恶值”动态补偿。所以刷奖杯时,建议在完成“善后”系列任务前,把善恶条固定在一端,否则伤害浮动会影响秒杀阈值。
第二阶段Boss会近身挥拳,纯冰系容易被贴脸压制。我实测打法是:保留冰系控制小怪,但主输出必须换成“火箭筒+磁力雷”的物理阵容。冰系大招“绝对零度”可以打断Boss的蓄力冲锋,但伤害只有物理系的三分之一,建议只作保命技。
大概率是没利用“环境互动”。重装兵虽然免疫正面闪电,但能被“爆炸物”和“坠落的钢筋”砸硬直。你可以在开局先扔“磁力手雷”黏住盾牌,然后立刻用“闪电链”打旁边的油桶,利用范围爆炸震碎其护甲。别硬对射,这游戏不是站桩输出。